Guia do Novato
Primeiramente, essa sala trata-se de um RPG localizado no jogo de pixels Habbo Hotel que lhe permite basear em diversas séries animadas ou não das quais adotam poderes mutantes, dando ênfase na Sociedade Mutante. Tudo que está presente nesse site é de mera importância para que todos vocês se adaptem corretamente nessa fase, principalmente aos novatos, que devem sempre ler e reler o site.
Sumário
I. Oque é um RPG?
II.Senso e Dedicação
III. ON e OFF
IV. Ações
II.Senso e Dedicação
III. ON e OFF
IV. Ações
Oque é um RPG?
Primeiramente, a sigla RPG, em inglês, significa "Role-Playing Game." Consiste em um jogo de interpretação de personagens, onde você assume a forma de uma pessoa imaginária, que é dotada de características tanto físicas quanto mentais previamente definidas por você, e passa a interagir com outros personagens dentro de um determinado espaço. Fica inteiramente a cargo de sua imaginação definir como esse personagem será, contanto que esteja dentro das regras previamente definidas aqui dentro, sem apresentar nenhum exagero ou overpower (denominação para exagero de poder).
Senso e Dedicação
Os mutantes serão avaliados por sua interpretação, senso e dedicação. Assim as pessoas que não agirem como Mutantes, que não falarem de poderes, busca de objetos mágicos, aumento de poder, etc, provavelmente não serão promovidos depois de um determinado tempo, e não voltaremos a tal escolha
ON e OFF
Como trata-se de um RPG, onde viajamos em um mundo imaginário de fantasias e aventuras fora da realidade, é aceitável que seja criada uma barreira entre o que é real e o que não é. Pensando nisso, e querendo maximizar os níveis de interpretação e envolvimento com o mundo de Mutantes o ON e o OFF passaram a ser adotados dentro de alguns RPGs no Habbo, inclusive o nosso.
ON, é tudo aquilo que você faz dentro do RPG, contatando seu personagem e seus poderes.
OFF é aquilo que você quer dizer enquanto se encontra dentro do RPG, sendo você na vida real, sentado na cadeira à frente do computador; é diferenciado do ON por meio de colchetes, por exemplo:
OFF [Espera um segundinho, vou ali almoçar e já venho.]
ON - Estou com muito medo, ele é muito forte.
O OFF pode ser usado, porém, não é para exagerar e fazer longas conversas. Se quer conversar em OFF, simplesmente saia da sala do rpg ou utilize o método de sussurro. Não fique conversando com gente que está fora do RPG, existem outras maneiras disso, ou apenas, fique fora
ON, é tudo aquilo que você faz dentro do RPG, contatando seu personagem e seus poderes.
OFF é aquilo que você quer dizer enquanto se encontra dentro do RPG, sendo você na vida real, sentado na cadeira à frente do computador; é diferenciado do ON por meio de colchetes, por exemplo:
OFF [Espera um segundinho, vou ali almoçar e já venho.]
ON - Estou com muito medo, ele é muito forte.
O OFF pode ser usado, porém, não é para exagerar e fazer longas conversas. Se quer conversar em OFF, simplesmente saia da sala do rpg ou utilize o método de sussurro. Não fique conversando com gente que está fora do RPG, existem outras maneiras disso, ou apenas, fique fora
Ações
Ações são os meios pelos quais você expressa os seus movimentos dentro do RPG. Como ainda não desenvolveram bonecos Habbos capazes de fazer algo mais interessante do que caminhar e dançar, as ações são feitas de uma maneira diferente, e exigem imaginação por parte dos jogadores. As ações no rpg ocorrem entre asteriscos, por exemplo:
*Ergue a mão direita e estala os dedos, fazendo uma fina camada de chama flutuar ao dedo*
Já as falas do personagem, devem sempre ficar do lado de fora, por exemplo:
Você vai se ver comigo! *Corta o ar com a mão esquerda, e uma rajada aérea rompe em direção ao tórax de Fulano, fazendo-o impactar para trás*
Ações grandes dão mais realidade ao rpg, porém, muito longas deixam o RPG chato e cansativo, portanto, tente sempre explicar tudo de modo que todos possam entender, por exemplo:
*Sem retirar os olhos de Fulano, fecha o punho enquanto ergue os braços, fazendo com que o seu corpo ganhe um mimetismo completo de fogo*
Com o tempo você aprimora sua interpretação e consegue melhorar nos pontos de descrição, portanto, é só seguir essas dicas que você saberá o que fazer. Ações de uma palavra como *corro* ou *desvio* ou *ataco* funcionam como se não existisse. Isso significa dizer que caso você ataque alguém, e ele escreva "*corro*", significa que seu ataque acertou-o. Faça ações um pouco maiores, não necessitando demorar tanto ou simplesmente sendo prolixo. Seja breve, mas eficiente.
*Sai correndo dali, desviando*
*Ergue a mão direita e estala os dedos, fazendo uma fina camada de chama flutuar ao dedo*
Já as falas do personagem, devem sempre ficar do lado de fora, por exemplo:
Você vai se ver comigo! *Corta o ar com a mão esquerda, e uma rajada aérea rompe em direção ao tórax de Fulano, fazendo-o impactar para trás*
Ações grandes dão mais realidade ao rpg, porém, muito longas deixam o RPG chato e cansativo, portanto, tente sempre explicar tudo de modo que todos possam entender, por exemplo:
*Sem retirar os olhos de Fulano, fecha o punho enquanto ergue os braços, fazendo com que o seu corpo ganhe um mimetismo completo de fogo*
Com o tempo você aprimora sua interpretação e consegue melhorar nos pontos de descrição, portanto, é só seguir essas dicas que você saberá o que fazer. Ações de uma palavra como *corro* ou *desvio* ou *ataco* funcionam como se não existisse. Isso significa dizer que caso você ataque alguém, e ele escreva "*corro*", significa que seu ataque acertou-o. Faça ações um pouco maiores, não necessitando demorar tanto ou simplesmente sendo prolixo. Seja breve, mas eficiente.
*Sai correndo dali, desviando*