© 2016 - Instituto Nocturne
HELIOS.SIEGT OU MASAMUNNE
O RPG foi composto por vários players, nenhum melhor nem pior que o outro, só quero agradecer a todos que participaram do RPG e velorizaram o esforço que tive para poder fazer vocês se divertirem, sim eu fracassei e muito mas eu tentei, essa tentativa falha fez alguns jogadores melhorarem, alguns que não usam name.surname. Não há problema com seu nick, se ele contem números ou se você se chama Hallsdeágua, o que importa é que você conseguiu evoluir mesmo que em pequenas porcentagens, alguns que conheci no passado jogaram o RPG e se destacaram bastante, não citarei o nome de ninguém porque eu não fui nada sem vocês, namoralzinha espero um dia voltar e reencontrar vocês no mesmo pique, sedentos por uma atividade!
Obrigado a todos da ORG que me ajudaram enquanto minha internet de bosta caia frequentemente, aqueles que deram dicas e toleraram os meus atrasos frequentes, Kaio namoral mano valeu mesmo moleque, você me ajudou bastante assim como o Gui e o Barros que me fortaleceu quando meu computador não colaborava.
Um abraço pra todos vocês, mutantes vagabundos e engraçadinhos! Abraço do Doug
Obrigado a todos da ORG que me ajudaram enquanto minha internet de bosta caia frequentemente, aqueles que deram dicas e toleraram os meus atrasos frequentes, Kaio namoral mano valeu mesmo moleque, você me ajudou bastante assim como o Gui e o Barros que me fortaleceu quando meu computador não colaborava.
Um abraço pra todos vocês, mutantes vagabundos e engraçadinhos! Abraço do Doug
Kyorn, Aaryn e 1k
Eu, Kaio, não sei o que falar. Tipo, no começo da RPG tava tudo dando certo, tinha aqueles que apelavam pra caralho com item tri loco e aqueles que choravam bastante, mas não deixavam de interpretar. É... Essas coisas acontecem, tínhamos um projeto bacana e não deu bom, acontece...
Quero me desculpar pela minha ausência, depois do segundo ou terceiro dia minha vida virou de cabeça pra baixo e tive outras responsabilidades acima de Habbo. Agradecemos a todos que participaram e nos ajudaram, até uma próxima vez. Abraços dos tios Kaio e Gabriel.
O site do Saint Seiya estava pronto, porém, por um retardo eu acabei apagando, então vai demorar um pouco para sair. Em breve mais notícias.
Quero me desculpar pela minha ausência, depois do segundo ou terceiro dia minha vida virou de cabeça pra baixo e tive outras responsabilidades acima de Habbo. Agradecemos a todos que participaram e nos ajudaram, até uma próxima vez. Abraços dos tios Kaio e Gabriel.
O site do Saint Seiya estava pronto, porém, por um retardo eu acabei apagando, então vai demorar um pouco para sair. Em breve mais notícias.
BOMBA MUTANTE ☼ 14/01
No alvorecer os recrutas partiam para o farto café da manhã, alguns madrugaram, outros ainda dormiam. O pátio estava movimentado como em todas as manhãs, casais namoravam abaixo da sombra das árvores, alguns valentões brigavam com os demais ou outros se excluíam dos grupos generalizados. No prólogo da tarde a paz rotineira teve seu fim, o ataque de Iarllin atiçou alguns dos alunos com seu confronto, o ambiente tornou-se hostil, o rapaz trouxe consigo informações do verdadeiro paradeiro da bomba mutagênica (GÊNE M), porém seu real motivo era furtar a ambrosia do Vigia de seu hospedeiro, Hart.
Após um longo combate, Nico surpreendeu a todos alvejando a entidade, o rapaz rompeu e foi derrotado com ataques combinados dos alunos e o instrutor de simulação. As informações logo foram absorvidas por Nico, resultando na possível morte do Xamã.
No iniciar da madrugada, os missionários foram reunidos após uma longa conversa da instrução. Liderados por Nico, os missionários partiram ao encontro do paradeiro da bomba e foi surpreendido pela projeção de Iarllin, outrora morto por Nico, o combate resultou na destruição parcial das ruas principais de Los Angeles, deixando a polícia e o esquadrão Anti-Mutante em alerta. Após a falca derrota do Xamã, os missionários foram surpreendidos por Hobbgan, conhecidos como Tremor, o embate resultou em mais destruições, acarretando alguns traumas psicológicos em Candy, que acabou absorvendo algumas lembranças do mutante após sua derrota.
A jornada alongou-se pelas fronteiras de Los Angeles, lá a figura de Iarllin ao lado de Legião acabou por confrontar os mutantes e seqüestrar Nico. O embate prolongou-se madrugada a fora, resultando em uma nova derrota para Iarllin, Legião mostrou-se um ser poderoso, a entidade abusou de seus dotes místicos contra os mutantes até ser interrompida por Aswod (foragido e ex-parceiro de vigilância de Nico).
O clímax se aproximava, Aswod derrotou Legião com facilidade revelando o caminho ao encontro da bomba. O parando o instrumento de destruição, Archeus revelava-se vivo ao lado de Nico, um rápido embate envolve os mutantes, providenciando o ativar da bomba. O embate tornou-se um contra tempo que acarretou com o despertar de Nico que optou sacrificar-se sumindo com a bomba.
Não sabe o atual paradeiro do instrutor de simulação e não se sabe qual é seu real status.
Após um longo combate, Nico surpreendeu a todos alvejando a entidade, o rapaz rompeu e foi derrotado com ataques combinados dos alunos e o instrutor de simulação. As informações logo foram absorvidas por Nico, resultando na possível morte do Xamã.
No iniciar da madrugada, os missionários foram reunidos após uma longa conversa da instrução. Liderados por Nico, os missionários partiram ao encontro do paradeiro da bomba e foi surpreendido pela projeção de Iarllin, outrora morto por Nico, o combate resultou na destruição parcial das ruas principais de Los Angeles, deixando a polícia e o esquadrão Anti-Mutante em alerta. Após a falca derrota do Xamã, os missionários foram surpreendidos por Hobbgan, conhecidos como Tremor, o embate resultou em mais destruições, acarretando alguns traumas psicológicos em Candy, que acabou absorvendo algumas lembranças do mutante após sua derrota.
A jornada alongou-se pelas fronteiras de Los Angeles, lá a figura de Iarllin ao lado de Legião acabou por confrontar os mutantes e seqüestrar Nico. O embate prolongou-se madrugada a fora, resultando em uma nova derrota para Iarllin, Legião mostrou-se um ser poderoso, a entidade abusou de seus dotes místicos contra os mutantes até ser interrompida por Aswod (foragido e ex-parceiro de vigilância de Nico).
O clímax se aproximava, Aswod derrotou Legião com facilidade revelando o caminho ao encontro da bomba. O parando o instrumento de destruição, Archeus revelava-se vivo ao lado de Nico, um rápido embate envolve os mutantes, providenciando o ativar da bomba. O embate tornou-se um contra tempo que acarretou com o despertar de Nico que optou sacrificar-se sumindo com a bomba.
Não sabe o atual paradeiro do instrutor de simulação e não se sabe qual é seu real status.
Klamarianos:
(Entram no instituto com nível Gamma) Zeppeli Dominik.Greyarr William.Helbert Passe realizado, confira o se o seu nome está na aba com a lista de mutantes. Quem não está lá continua no Delta. Formulários para equipe já disponível. |
Inspetor Chefe:
Drew.Gourdard Inspetores: Azhen Rich.Hinkloff Fowks. Candy.Benward Phlox.Garaak |
ANÚNCIO BEATDOWN X ☼ 13/01
O evento mais aguardado do momento, o Beatdown, organizado pelo melhor (mais lindo e charmoso) Helios, não há restrição para participar do evento, não importa se você não tenha perícia em combate corporal, é possível replicar alguns movimentos de luta mas não com tanta perfeição como um lutador profissional. O evento ocorrerá sábado dia 16/01/2016, os interessados deverão se cadastrar no pequeno formulário 'abaixo desse texto', na aba Beatdown será possível checar algumas das regras obrigatórias durante a atividade, aqueles que se atrasarem terão 10 minutos de tempo bônus para retornar, caso sua internet caia serão sete minutos, uma segunda queda não será tolerada!
Atenciosamente, à Direção.
Atenciosamente, à Direção.
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Invasão. Missão, ou não. ☼ 12/01
A noite começou turbulenta, cinco naves esféricas rasgaram o céu do instituto e com um enorme barulho, pousaram no pátio. Apenas duas delas foram abertas, de dentro para fora, revelando seres de outro planeta. Eles foram mal interpretados pelos alunos, o que gerou uma grande confusão e combate logo em seguida. Não demorou muito para que os cerca de quarenta mutantes neutralizassem os invasores e levassem a responsabilidade de Kyorn, este ficou responsável pelo evento a seguir:
Kyorn forjou uma simulação na cidade, onde disse que o invasor era enviado do governo e tinham que descobrir o porque daquilo. Suas informações foram a seguinte: Sigam os seus líderes, não usem poderes e tomem cuidado pois quem for desmaiado ficará lá. Acreditamos que isso mexeu um pouco com o psicológico de cada mutante, mas seguiram bravamente.
Durante a simulação eles burlaram muito do que foram avisados e outros até se descuidaram com a camuflagem, resgataram o objetivo e retornaram para o instituto. Lá, Kyorn rasgou o documento e revelou o acontecido. O que gerou um reboliço por parte dos mutantes e outros nem ligaram.
Atenciosamente, à Direção.
Kyorn forjou uma simulação na cidade, onde disse que o invasor era enviado do governo e tinham que descobrir o porque daquilo. Suas informações foram a seguinte: Sigam os seus líderes, não usem poderes e tomem cuidado pois quem for desmaiado ficará lá. Acreditamos que isso mexeu um pouco com o psicológico de cada mutante, mas seguiram bravamente.
Durante a simulação eles burlaram muito do que foram avisados e outros até se descuidaram com a camuflagem, resgataram o objetivo e retornaram para o instituto. Lá, Kyorn rasgou o documento e revelou o acontecido. O que gerou um reboliço por parte dos mutantes e outros nem ligaram.
Atenciosamente, à Direção.
Considerações Offline: Raça Klamarianos disponível via formulário. Envie o seu passe de nível, ele será atualizado e virá amanhã juntamente com os Comandos - caso for dar Rage, olhe a aba de agradecimentos - e o início da gincana. Alguns eventos especiais ocorrerão por volta deste horário às 20:00 horas.
Sábado terá um evento importante, feito pelo instrutor Helios.
Sábado terá um evento importante, feito pelo instrutor Helios.
Destaques:
Fowks.
Amelia.Vaunrrow
Candy.Benward
Robb.Keldmott
karate-joao
Rhim.Hinkloff
Fowks.
Amelia.Vaunrrow
Candy.Benward
Robb.Keldmott
karate-joao
Rhim.Hinkloff
A MORTE DE ARCHEUS ☼ 11/01
Tudo se passou á noite em Los Angeles - era a melhor hora para um contra-ataque de nós, mutantes contra o governo e o poderio estratégico de Archeus. Tudo cálculado por Kevin, nosso instrutor de combate.
O que ninguém contava era a presença dos agentes nos arredores do instituto: houveram atentados por parte do governo com seus homens-bomba. Não demorou muito até que o esquadrão de Isham, Jhzan e Robb neutralizassem os agentes e seguissem até o laboratório do governo. Lá, encontraram a dupla de nível Ômega. Archeus e Courtney Falker foram um enorme desafio para os três agrupamentos.
O esquadrão de Robb, foram pegos por uma rede tão resistente, forte, que chegou a drenadora os poderes dos mutantes até o nível Epsilon. Todos foram libertados após a morte de Orcheus, o grande ameaçador da vacina contra-mutantes. Courtney também fora afetada pelo batalhão, porém, acabou cedendo para a sucção de dimensões paralelas de Kevin, e assim, trazendo sucesso a missão.
Atenciosamente, à Direção.
O que ninguém contava era a presença dos agentes nos arredores do instituto: houveram atentados por parte do governo com seus homens-bomba. Não demorou muito até que o esquadrão de Isham, Jhzan e Robb neutralizassem os agentes e seguissem até o laboratório do governo. Lá, encontraram a dupla de nível Ômega. Archeus e Courtney Falker foram um enorme desafio para os três agrupamentos.
O esquadrão de Robb, foram pegos por uma rede tão resistente, forte, que chegou a drenadora os poderes dos mutantes até o nível Epsilon. Todos foram libertados após a morte de Orcheus, o grande ameaçador da vacina contra-mutantes. Courtney também fora afetada pelo batalhão, porém, acabou cedendo para a sucção de dimensões paralelas de Kevin, e assim, trazendo sucesso a missão.
Atenciosamente, à Direção.
Considerações Offline: A missão foi ótima, os mutantes conseguiram segurar o senso e não passou o excesso de apelação, mas ainda precisam melhorar a visão dos níveis. Todos querem mostrar o seu trabalho, porém, esquecem que os Agentes eram níveis maiores que o de vocês, tirando isso a missão foi concluída com sucesso.
Estamos ligados em meta games,apelações e etc. Basta nos enviar print contatando o ocorrido. As punições serão estipuladas de acordo com o grau da ocasião. Em suma é isto, divirtam-se desenvolvendo o vosso personagem, temos muito a oferecer.
Estamos ligados em meta games,apelações e etc. Basta nos enviar print contatando o ocorrido. As punições serão estipuladas de acordo com o grau da ocasião. Em suma é isto, divirtam-se desenvolvendo o vosso personagem, temos muito a oferecer.
Destaques:
Isham Rich.Hinkloff Robb.Keldmott Peter.Mackenzie Jel-Tan.Ur Austin.Makizov Jhzar |
Inspetores:
Drew.Gourdard Jzhar Azhen Jel.Tan-Ur Isham |
Event☼s imp ☼rtantes de 11/01
Helios.Siegt - Aventura/Aula às 17:30
Kyorn - Missão às 20:00
Depois das 07:00 horas todos estarão no nível Delta, fizemos isto para dar mais tempo àqueles que não puderam enviar form graças ao bug no envio do passe de nível. Os inspetores serão selecionados após o evento gerenciado por Helios.Siegt.
Passe de nível realizado.
Kyorn - Missão às 20:00
Depois das 07:00 horas todos estarão no nível Delta, fizemos isto para dar mais tempo àqueles que não puderam enviar form graças ao bug no envio do passe de nível. Os inspetores serão selecionados após o evento gerenciado por Helios.Siegt.
Passe de nível realizado.
Archeus, caos na cidade ☼ 10/01
Uma informação cujo não sabe-se quem foi responsável por repassa-la, acredita-se que algum espião do governo foi o detentor dela e do título de traidor, resultou numa tremenda confusão no centro de Los Angeles hoje por volta das 18:00 horas. Agentes do governo, uma divisão especializada para combater multidões, seja ela de humanos ou especiais, estavam infiltrados entre cidadãos e mutantes no centro da cidade quando demonstraram o seu disfarce atacando somente os mutantes.
O resultado foi ótimo para os nosso semelhantes e graças a aparição repentina de dois instrutores, os mutantes foram salvos. Muitos estava jogados ao chão, desacordados, cheirando a algum tipo de substância que parecia ser mais forte que componentes químicos utilizados para descordar pessoas normais. Foram resgatados e guiados com segurança até os domínios da Instituição Nocturne. A dúvida permanece em alguns, raiva em outros, mas de qualquer modo, tentaremos lutar para desfazer esta tirania.
Atenciosamente, à Direção.
O resultado foi ótimo para os nosso semelhantes e graças a aparição repentina de dois instrutores, os mutantes foram salvos. Muitos estava jogados ao chão, desacordados, cheirando a algum tipo de substância que parecia ser mais forte que componentes químicos utilizados para descordar pessoas normais. Foram resgatados e guiados com segurança até os domínios da Instituição Nocturne. A dúvida permanece em alguns, raiva em outros, mas de qualquer modo, tentaremos lutar para desfazer esta tirania.
Atenciosamente, à Direção.
Considerações em Offline: Por partes a trama foi boa, muita gente tentou resistir aos Agentes que estavam classificados com ômega, sendo que vocês eram nível Epsilon. Sei que gostam de ser bons ou reconhecidos, porém, vocês tem uma mania de querer ser mais do que lhes é proposto, então vamos parar com isso e trazer graça aos RPG's, muitos estão aqui para ser considerados os melhores, mas não é derrotando todos que você terá este posto, muito pelo contrário.
Estamos ligados em meta games,apelações e etc. Basta nos enviar print contatando o ocorrido. As punições serão estipuladas de acordo com o grau da ocasião. Em suma é isto, divirtam-se desenvolvendo o vosso personagem, temos muito a oferecer.
Estamos ligados em meta games,apelações e etc. Basta nos enviar print contatando o ocorrido. As punições serão estipuladas de acordo com o grau da ocasião. Em suma é isto, divirtam-se desenvolvendo o vosso personagem, temos muito a oferecer.
Destaques:
Jel.Tan-Ur
Aaryn
Drew.Gourdard
Ethan.Clinton
Azhen
Jel.Tan-Ur
Aaryn
Drew.Gourdard
Ethan.Clinton
Azhen
Os eNVIADOS ☼ 09/01
Para começar eu gostaria de exaltar o fato de que a trama se passa contra o governo e muitos dos formulários, a maioria deles com uma boa introdução e desenvolvimentos, citavam algum tipo de aliança com o governo - o qual no universo do Instituto Nocturne criou duras medidas contra os mutantes, denominada de: Protocolo Legislativo Anti-Mutante, mais em A Trama - e por este pequeno erro acabaram desclassificados. Antes de continuar, parabenizo a todos que tentaram, vocês criaram muitas histórias boas - algumas até resultaram em vagas extras -, mas não são todos que podem passar.
Continuando com a sessão de prós e contras, outros quesitos que contaram bastante para a eliminação de concorrentes foram: a quantidade de linha e trama sem sentido, alguns deixaram até explícito que não chegaram a ler A Trama criada por nós e enviou o teste, ocasionando na eliminação. Sem mais delongas, parabéns aos vencedores, nós da organização esperamos que façam bom uso do mérito que conquistaram. Segue abaixo os aprovados:
Continuando com a sessão de prós e contras, outros quesitos que contaram bastante para a eliminação de concorrentes foram: a quantidade de linha e trama sem sentido, alguns deixaram até explícito que não chegaram a ler A Trama criada por nós e enviou o teste, ocasionando na eliminação. Sem mais delongas, parabéns aos vencedores, nós da organização esperamos que façam bom uso do mérito que conquistaram. Segue abaixo os aprovados:
Asgardiano- Kajim-Sailune
(ótimo formulário, parabéns) - Amelia.Vaunrrow - Ergous * - Ethan.Clinton - Floki-Lothbrook |
Kryptoniano- Jacob.Esswein
- Robb.Keldmontt - Jel.Tan-Ur - Becca.Landvett - Rain.Elertionx |
Neyaphem- Vergil.Lorenzo
- Jullie.Waltters - Calvin.Legrand - Pearl.Heathway - Azhen |
Atenção: As sub-divisões das entidades como: Aesir, Vanir, Rastejante e Alado, estão listadas nas abas de cada entidade contendo os respectivos membros dela, não se esqueça de olhar.
ESCLARECIMENTOS
O Instituto proporciona aos jovens com habilidades super-humanas não só um lar, mas o que costumamos chamar de família. Mutantes mais experientes formam um corpo docente diversificados, cada qual com uma habilidade diferente, para assim, lhes ensinar da melhor maneira possível a controlar e desenvolver seus poderes. Com vista para um belo lago de água escuras, mas límpido, a mansão é composta por inúmeros cômodos, mas o mais importante deles é a sala de treinamento, onde praticamente todos devem mostrar suas técnicas numa simulação. Muitas coisas podem ser vistas e aprendidas, com muito esforço e dedicação, você, jovem mutante, irá ingressar numa aventura jamais vista.
Camuflado na grande metrópole de Califórnia como um resort para famosos , o Instituto recebe jovens mutantes de todo o mundo para participar de um ambiente em que sejam aceitos como são e também para que aprendam a controlar e dominar completamente suas habilidades.
Camuflado na grande metrópole de Califórnia como um resort para famosos , o Instituto recebe jovens mutantes de todo o mundo para participar de um ambiente em que sejam aceitos como são e também para que aprendam a controlar e dominar completamente suas habilidades.
Bem-vindos à instituição
Sejam muito bem vindos ao instituto. Bom, sou o diretor e fundador do Instituto Nocturne, Oliver Dettum. Estou aqui para esclarecer algumas dúvidas e dar algumas explicações à respeito de como funcionará o instituto. Primeiramente, pedimos à vocês jovens mutantes, que possam arrumar uma pequena lista de materiais para o seu aproveitamento total. O Instituto funcionará como um refúgio para os jovens mutantes. Teremos uma série de instrutores, que irão servir como treinadores para os meta-humanos. Os mesmos, atenciosamente, deverão comparecer em todos os treinos, tendo comprometimento para com todas as atividades. As seguintes aulas: Controle mutagênico, genética, sobrevivência, robótica, combate armado e combate desarmado. Estas, são as que compõem o essencial para que você desfrute de suas habilidades, de uma forma mais ampla e segura. Enfim, espero que sintam-se em casa aqui. Não estamos os preparando para serem heróis, e sim, para um futuro em que mutantes e humanos viverão em paz. Um futuro que vocês mesmos após a guerra, irão administrar..
DATA DE ABERTURA
PRAZO DOS FORMULÁRIOS: 08/01
RESULTADO DOS FORMULÁRIOS: 09/01
MERCADO: 07/01, às 18h00
ABERTURA: 10/01, às 18h00
RESULTADO DOS FORMULÁRIOS: 09/01
MERCADO: 07/01, às 18h00
ABERTURA: 10/01, às 18h00
Instituto Nocturne
Design by: Gabriel Barros
© 2015 Marvel Entertainment, Inc. and Warner Bros. Entertainment Inc., Marvel Publishing, Inc. Publishing Rights and DC Comics Publishing Rigths © Marvel and DC Comis Characters, Names And Related Indicia Are Trademarks Of And © Marvel Entertainment, Inc. and Warner Bros. Entertainment Inc.
all rights reserved.
Tema adaptado por :.:1K.: © 2015
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